С помощью Map Editor 0.32 можно визуализировать всю игровую карту и узнать точное название файла с текстурами по местоположению на карте, GTA-SA Crazy IMG Editor позволит вам извлечь файл с текстурами из игровых архивов, а Magic TXD позволит открыть файл с текстурами и заменить нужную на вашу. Magic TXD — потрясающая программа, в данный момент являющаяся лучшим редактором TXD-архивов для трёхмерной трилогии GTA.
Итак приступим. Сначала скачайте программы:
Для того, чтобы заменить текстуру в игре, нужно проделать следующие действия:
1. Узнать название файла, в котором находится текстура.
2. Извлечь этот файл из IMG-архива.
3. Открыть файл в формате .txd и заменить текстуру.
4. Вернуть обновлённый файл в IMG-архив
5. Пересобрать IMG-архив
Пройдёмся подробнее по каждому пункту. Это пошаговая инструкция, действия из которой вы сможете повторить. Итак, мне захотелось добавить в GTA San Andreas рекламу GTA VI, которая будет размещена на огромном баннере. Для этого я взял фрагмент официальный арта и уменьшил его до разрешения 512x1024:

Чтобы заменить стандартную текстуру на эту, нужно проделать следующие действия
1. Запустите Map Editor 0.32 (файл MEd.exe).
2. Нажмите кнопку Add, укажите название и путь к игре. Затем нажмите ОК.
3. В левом меню перейдите на вкладку Scene. Отметьте галочками районы нужного города и затем нажмите «Render». Дождитесь рендера карты. Если у вас слабый компьютер, попытайтесь найти нужный участок карты, рендеря отдельные районы.
4. Во вьюпорте появился рендер игрового мира. Зажав левую кнопку мыши, вы можете поворачивать камеру. С помощью кнопок W, A, S, D можно двигать камеру в разные стороны. Чтобы камера двигалась быстрее, зажмите Shift.

5. Теперь нужно дважды кликнуть по нужному объекту, чтобы его выделить. Затем щёлкнуть правой кнопкой и в контекстном меню выбрать пункт «Properties».

6. Обратите внимание на поле Texture Name. Скопируйте название файла с текстурой комбинацией Ctrl+C.

7. Закройте Map Editor 0.32 и запустите программу GTA-SA Crazy IMG Editor. В GTA San Andreas большинство файлов с текстурами хранятся в игровом архиве models/gta3.img. Откройте его. Для этого нужно выбрать в верхнем меню вкладку Файл —> Открыть и указать путь к файлу gta3.img:

9. GTA-SA Crazy IMG Editor пока что можно закрыть. Теперь установите Magic TXD (установщик называется setup_rc55.exe). Затем дважды кликните по файлу, чтобы запустить его с помощью программы Magic TXD (после установки с ней ассоциируются файлы .txd, что очень удобно). Интерфейс программы полностью русифицирован.
10. Обратите внимание на левое меню. Кликайте по текстурам, пока не найдёте нужную. В моём случае это SunBillB07.
11. Выберите пункт меню «правка — заменить» и укажите путь к своему файлу (в моём случае арт с GTA VI). Подтвердите замену, нажав кнопку «Заменить».

12. Сохраните изменения. Файл -> сохранить.
13. Теперь нужно поместить новый файл в игровые архивы. Запустите GTA-SA Crazy IMG Editor и откройте файл gta3.img (Файл -> открыть -> gta3.img).
14. Найдите файл с текстурами с помощью команды Правка -> найти.
15. Замените файл на новый: правка -> добавить с заменой
16. Пересоберите архив: Файл -> пересобрать архив
Вот и всё, новая текстура появилась в игре. Можно запустить и проверить
Теперь жители Сан-Андреаса, проходящие или проезжающие рядом с автосалоном Grotti, смогут увидеть рекламу GTA VI.


